アセット

Atoms Crowdには、 "atomsRobot"という名前のデフォルトのエージェントタイプと、同じキャラクター用の多数のアニメーションクリップが付属しています。 3Dパッケージ内からAtoms Crowdエクスポーターを使用して、独自のエージェントタイプとアニメーションクリップを作成することができます。




新規エージェントタイプのファイルをエクスポートする場合は、次のものを作成します。


  • キャラクタスケルトンの定義を含む、atomsskelファイル
  • キャラクタのプロキシジオメトリを含む.geoファイル
  • キャラクタのスキンジオメトリを含む.geoファイル(通常、プロキシジオメトリファイルと同じ名前に "_skin"サフィックスを付与したもの)


新規アニメーションクリップのファイルをエクスポートする場合は、次のものを作成します。

  • スケルトンのモーションデータを含むFBXファイル
    または
  • スケルトンのモーションデータを含むatomsclipファイル


これらのファイルは後でAtoms UI内で使用することができます。




ユーザーのキャラクターの為に、これらのファイルのエクスポートについて、より詳しく確認する場合は、チュートリアルのセクションを参照してください。

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