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アセット
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Atoms Crowdには、 "atomsRobot"という名前のデフォルトのエージェントタイプと、同じキャラクター用の多数のアニメーションクリップが付属しています。 3Dパッケージ内からAtoms Crowdエクスポーターを使用して、独自のエージェントタイプとアニメーションクリップを作成することができます。
新規エージェントタイプのファイルをエクスポートする場合は、次のものを作成します。
- キャラクタスケルトンの定義を含む、atomsskelファイル
- キャラクタのプロキシジオメトリを含む.geoファイル
- キャラクタのスキンジオメトリを含む.geoファイル(通常、プロキシジオメトリファイルと同じ名前に "_skin"サフィックスを付与したもの)
新規アニメーションクリップのファイルをエクスポートする場合は、次のものを作成します。
- スケルトンのモーションデータを含むFBXファイル
または - スケルトンのモーションデータを含むatomsclipファイル
これらのファイルは後でAtoms UI内で使用することができます。
ユーザーのキャラクターの為に、これらのファイルのエクスポートについて、より詳しく確認する場合は、チュートリアルのセクションを参照してください。
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