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レンダリング

レンダリング

Atomsは、Renderman、Arnold、Vrayの各レンダラをサポートしています。 Atomsには、Maya / Houdini内またはスタンドアロンで使用できる各レンダラ用のプロシージャルが付属しています。

Maya

エージェントグループを直接レンダリングすることができます。レンダリングを起動するだけで、レンダラーによって自動的にプロシージャに置き換えられます。
一般に、常にシミュレーションのキャッシュをエクスポートしてから、それらのキャッシュを読み取るAtomsProxyノードでエージェントグループを置き換えます。

エージェントグループから直接レンダリングした場合、モーションブラーは機能しません。モーションブラーは、AtomsProxyノードでのみ機能します。

VRayは、Atoms Proxyノードでのみ機能します。エージェントグループノードから直接レンダリングすることはできません。

Houdini

Houdiniでシミュレーションをレンダリングする場合は、Atoms Cacheをエクスポートして、AtomsメニューからRenderman / ArnoldProceduralノードを作成する必要があります。 AtomsProxyは、使用可能ですが、Mayaのようには機能しません。


Variations

エージェントバリエーションを作成するには、次のセクションを確認してください。



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