Building バリエーション

Crowdシミュレーションの基本的なタスクは、エージェントのバリエーションを作成することです。
Atoms Crowdは、ジオ、マテリアル、およびそれらの関連したリストを含むテーブルを定義することによってこれを可能にします。エージェントタイプ毎にテーブルを定義できます。

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