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Geometry

Geometry

 

RenderManは、polygons(ポリゴン)NURBSsubdivision surfaces(サブディビジョンサーフェス)curves(カーブ)volumes(ボリューム)、procedurals(Alembic)、およびimplicit surfaces(インプリシットサーフェス)を含む、あらゆる種類のジオメトリックプリミティブをサポートしています。オブジェクトのインスタンス化も完全にサポートされています。

以下では、各セクションでHoudini内でのそれらの使用方法について説明します。

 

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