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Geometry
Geometry
RenderManは、polygons(ポリゴン)、NURBS、subdivision surfaces(サブディビジョンサーフェス)、curves(カーブ)、volumes(ボリューム)、procedurals(Alembic)、およびimplicit surfaces(インプリシットサーフェス)を含む、あらゆる種類のジオメトリックプリミティブをサポートしています。オブジェクトのインスタンス化も完全にサポートされています。
以下では、各セクションでHoudini内でのそれらの使用方法について説明します。