Camera Projections

Camera Projectionsは、RenderManがデジタルシーンを見るためのレンズです。 C ++を使用して、カスタムのプロジェクションプラグインを作成できます。 RenderManには複数のプラグインが付属しており、PxrCameraが一般的な見方です。Omnidirectional Stereoプロジェクションでは、VR表示に適した形式で画像がレンダリングされます。



詳細は、Projection Plugins(プロジェクションプラグイン)をご覧ください。

 

Custom Camera Projection

RISネットワークで、PxrCamera VOPを作成します。

カメラに追加できるカスタムプロジェクションプラグインは1つだけです。

カスタムカメラプロジェクションを使用する場合は、カメラの[View]タブで[Lens Shader]を選択します。カメラプロジェクションVOPをLens Shaderパラメータにドラッグします。

起動したカメラのレンズシェーダーのパラメータはMantra用なので、別の接続を使用して、両者を行き来できるようにしています。