Camera Projections
Camera Projectionsは、RenderManがデジタルシーンを見るためのレンズです。 C ++を使用して、カスタムのプロジェクションプラグインを作成できます。 RenderManには複数のプラグインが付属しており、PxrCameraが一般的な見方です。Omnidirectional Stereoプロジェクションでは、VR表示に適した形式で画像がレンダリングされます。
詳細は、Projection Plugins(プロジェクションプラグイン)をご覧ください。 |
Custom Camera Projection
RISネットワークで、PxrCamera VOPを作成します。
カメラに追加できるカスタムプロジェクションプラグインは1つだけです。 |
カスタムカメラプロジェクションを使用する場合は、カメラの[View]タブで[Lens Shader]を選択します。カメラプロジェクションVOPをLens Shaderパラメータにドラッグします。
起動したカメラのレンズシェーダーのパラメータはMantra用なので、別の接続を使用して、両者を行き来できるようにしています。