/
User Attributes
User Attributes
User Attributesをオブジェクトに追加する場合は、Edit Parameter Interfaceを介して追加します。
RenderManタブのAttributesまたはPrimvarsセクションの下にあるUserタブにパラメータを追加します。このパラメータは、Userフォルダ内にあり、読み取る場合は "ri_user_"というプレフィックスを付ける必要があります。
HoudiniとRenderManにタイプを通知し、インタラクティブな編集を許可するには、パラメータにタグ値を指定する必要もあります。
Setting up MatteID as an Example
"ri_user_MatteID0"というカラーアトリビュートを作成します。
ラベルは、UIの表示名です。
下部のTagsフィールドを使用していることに注意してください。これは、HoudiniとRenderManにRenderManアトリビュートを通知するためです。有効な値のタイプは、以下のとおりです。
有効なタグ値は、ここにリストされています。これらは、 "Create Parameters"という左側のペインで選択したパラメータの予想されるデータタイプと一致する必要があります。
int
float
color
point
vector
normal
hpoint
matrix
string
これはRIBに以下を発行します。
Attribute "user" "color MatteID0" [0 1 0] |
, multiple selections available,