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User Attributes

User Attributes

User Attributesをオブジェクトに追加する場合は、Edit Parameter Interfaceを介して追加します。

RenderManタブのAttributesまたはPrimvarsセクションの下にあるUserタブにパラメータを追加します。このパラメータは、Userフォルダ内にあり、読み取る場合は "ri_user_"というプレフィックスを付ける必要があります。

HoudiniとRenderManにタイプを通知し、インタラクティブな編集を許可するには、パラメータにタグ値を指定する必要もあります。



Setting up MatteID as an Example

"ri_user_MatteID0"というカラーアトリビュートを作成します。

ラベルは、UIの表示名です。

下部のTagsフィールドを使用していることに注意してください。これは、HoudiniとRenderManにRenderManアトリビュートを通知するためです。有効な値のタイプは、以下のとおりです。

有効なタグ値は、ここにリストされています。これらは、 "Create Parameters"という左側のペインで選択したパラメータの予想されるデータタイプと一致する必要があります。

  • int

  • float

  • color

  • point

  • vector

  • normal

  • hpoint

  • matrix

  • string

これはRIBに以下を発行します。

Attribute "user" "color MatteID0" [0 1 0]