Light Filters
Rendermanのドキュメントで、Light Filtersについての確認をすることができます。 |
Adding Light Filter
Light Filterを追加する場合は、OBJペインのTABメニューでLight Filterを選択します。
フィルターに光源からの変換を継承させる場合は、light filter OBJをlight OBJにペアレント化します。
Light Filterを移動して拡大縮小することができます。Light Filterの端が見えないようにする場合は、Light FilterをZ方向に平行移動させることを推奨します。
Set Light Filter
Light FilterのVOPをライトのLight Filterパラメータにドラッグします。
Using Multiple Light Filter
ライトは複数のLight Filtersを持つことができます。
複数のLight Filtersを使用する場合は、RISネットワークでPxrCombinerLightFilter VOPを作成してください。
コンバイナで、+アイコンをクリックしてダイナミックにLight Filtersを作成します。削除する場合は、xアイコンを使用します。このコンバイナは、特定の結合演算子のもとで、すべてのLight Filtersをグループ化します。つまり、 "Mult"の下にあるすべてのLight Filtersは互いに乗算し、 "Max"はmaxグループのLight Filtersの最大値を取得します。
PxrLight Filtersコンバイナを別のPxrLight Filtersコンバイナに接続することはできません。 |