Light Filters

Rendermanのドキュメントで、Light Filtersについての確認をすることができます。

 

Adding Light Filter

Light Filterを追加する場合は、OBJペインのTABメニューでLight Filterを選択します。

フィルターに光源からの変換を継承させる場合は、light filter OBJをlight OBJにペアレント化します。

Light Filterを移動して拡大縮小することができます。Light Filterの端が見えないようにする場合は、Light FilterをZ方向に平行移動させることを推奨します。

 

Set Light Filter

Light FilterのVOPをライトのLight Filterパラメータにドラッグします。

 

 

Using Multiple Light Filter

ライトは複数のLight Filtersを持つことができます。

複数のLight Filtersを使用する場合は、RISネットワークでPxrCombinerLightFilter VOPを作成してください。

コンバイナで、+アイコンをクリックしてダイナミックにLight Filtersを作成します。削除する場合は、xアイコンを使用します。このコンバイナは、特定の結合演算子のもとで、すべてのLight Filtersをグループ化します。つまり、 "Mult"の下にあるすべてのLight Filtersは互いに乗算し、 "Max"はmaxグループのLight Filtersの最大値を取得します。

PxrLight Filtersコンバイナを別のPxrLight Filtersコンバイナに接続することはできません。