/
Solaris Limitations
Solaris Limitations
Known Limitations
Lighting
Light Filterは現在サポートされていません。
メッシュライトは現在、期待通りに機能しません。
Light Filterのリンクは使用できません。
PxrEnvDayLightとPxrAovLightはサポートされていません。
カスタムライトプラグインはサポートされていません。
ポータルライトはサポートされていません。
サーフェスの法線やシェーディングアトリビュートに合わせたライトハンドル操作はサポートされていません。
Interactive Rendering
CropWindowsは使用できません。
バケットの順序およびバケットの原点オプションが期待どおりに機能しません。
インタラクティブなノイズ除去は使用できません。
PxrMaterial Builder ノードが期待どおりに動作しません。
RenderSettingsノードの一部のオプションは、インタラクティブなレンダリングには適用されません。 たとえば、最大スレッド数などです。
Batch Rendering
ベーキングイルミネーションには対応していません。
Geometry
NURBSとImplicitはサポートされていません。
Nested Instancesはあらかじめ展開されています。
Shading
txmakeはテクスチャー上で手動で実行する必要があります。
動的配列ノードは、初期リリースではSolarisでの動作は期待できません。
Expansion and plugins
内蔵のインテグレーターのみ対応しています。
内蔵のProjectionプラグインのみ対応しています。