Denoising
詳細については、ノイズ除去のワークフローを参照してください。 |
ノイズ除去のワークフローのマルチチャンネルEXRを出力する場合は:
ROP node > Images > Display Device > OpenEXR(これはNvidia AI Denoiserを "it"でプレビューするための最終レンダリングのエクスポート用です。ディスプレイデバイスは "it"のままにすることができます)。
ROPの[Images]タブでSingle FrameまたはCross Frameを選択します。適切なAOVが自動的に選択されます(上記の手順に従った場合のみ)。
この設定は、フィルタータイプをImportanceに設定しているため、 "it"でNvidia Denoiseプレビューを使用するためにも必要です。 |
新しいDenoise ROPノードを作成します。
上記の手順の元のRIS ROPノードをDenoise ROPに接続します。
Controls ...がNode by Nodeに設定されていることを確認してください。
Denoise ROPノードには、2つの重要な選択項目があります。
Denoise:これはEXRのレンダリングとノイズ除去にHoudiniプロセスを使用し、Houdiniをロックします。
Denoise in Background:これはHoudiniを解放したままレンダリングしノイズ除去するための新しいプロセスを作成します。
Denoise機能を使用する場合は、マルチチャンネルEXRが必要です。
Raw Render
Denoised Render
Raw Render Closeup
Denoised Closeup