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高度な回転

高度な回転

HDR Light Studio 5.4では、Advanved Rotationsが導入されました。これにより、ライトは3軸すべてで回転させることができます。

これらの回転は、HDRIマップ上の3Dマッピングされたライトと、エリアライトとして有効な場合に利用できます。

Advanced Rotationsコントロールは、Light PropertiesのTransform(Extended)セクションにあります。

Advanced Settingsを有効にするには、チェック ボックスを使用します。

Rotation ModeとAdjustmentsについて

Rotation Modeは、ライトに望ましいデフォルトの向きを設定するために使用されます。Rotation Modeは、ライトの「resting」orientation/behaviorを設定するものと考えてください。

これらのモードは、ライティングに役立つorientation behaviorsを作成するためのヘルパーとして作成されました。

Rotation Modeが選択されると、X、Y、およびZの調整を行うことができます。これらの X、Y、および Z 調整は、ライトの現在の方向に対して行われます。

Adjustmentは、選択したRotation Modeの「resting」方向へのオフセットとして適用されます。したがって、LightPaint でライトを移動し、ライトが新しい LightPaint の場所を指すようになった場合、同じoffset rotationsがライトに適用されます。つまり、Rotation Adjustmentsは、常にRotation Modeのデフォルトの方向に対して相対的に行われます。

これは複雑に聞こえるかもしれません。説明するより、使う方が簡単です。

 

Rotation Modes

Free

Free モードでは、デフォルトの方向は Advanced Rotations がオフのときとまったく同じように動作します。つまり、HDRI上ではライトは球の法線方向になり、エリアライトはLightPaintの位置に向かいます。

X、Y、Z  Adjustmentsを使用して、ライトの向きをこのデフォルトからオフセットします。ライトを移動すると、このオフセットが維持されます。

Resetボタンを使用して、このモードのデフォルトに向きを戻します。

 

03_13_05_0003_Advanced_Rotations.jpg

ここでは、Free モードの動作を説明します。

 

V-Lock
V-Lockモードでは、HDRI上のライトは垂直になり、球の法線に合わせます。エリアライトは垂直で、LightPaintの位置と同じになるように配置されます。

X、Y、Z Adjustmentsを使用して、ライトの向きをこのデフォルトからオフセットします。ライトを移動すると、このオフセットが維持されます。

Resetボタンを使用して、このモードのデフォルトに向きを戻します。

03_13_05_0007_Advanced_Rotations.jpg

V-Lockモードの動作は以下のとおりです。

 

H-Lock
H-Lockモードでは、HDRI上のライトは水平になり、球の法線に沿うように配置されます。Area Lightsは水平になり、LightPaintの位置と一致します。

X、Y、Z Adjustmentsを使用して、ライトの向きをこのデフォルトからオフセットします。ライトを移動すると、このオフセットが維持されます。

Resetボタンを使用して、このモードのデフォルトに向きを戻します。

03_13_05_0011_Advanced_Rotations.jpg

H-Lockモードの動作は以下の通りです。

 

Fixed
Fixedモードでは、ライトはワールド空間に配置されます。LightPaintの位置は完全に無視されます。ライトはどこに移動しても、このモードでは同じ方向を向きます。

X、Y、Z Adjustmentsを使用して、ライトの向きをこのデフォルトからオフセットします。ライトを移動すると、このオフセットが維持されます。

Resetボタンを使用して、このモードのデフォルトに向きを戻します。

03_13_05_0015_Advanced_Rotations.jpg

以下は、Fixed モードの動作です。

 

Adjustments

Adjustmentsでは、ライトを現在の向きに対してX、Y、Z軸で回転させることができます。

X、Y、Zボタンをクリックし、押したままドラッグすると、調整ができます。

以下は、回転の効果の例です。

HDRIマップ上での回転の作用は以下の通りです。

以下は、Area Lightを使用したアクションでの回転です。

キーボード修飾子を使用して、ドラッグ中のX、Y、Zボタンの感度を変更することができます。

CTRL + Drag = 減速(ドラッグした距離に応じて減速)。

SHIFT + Drag = 加速 (ドラッグした距離に応じて加速)。

Resetボタンを押すと、選択した回転モードのデフォルトの向きにライトが戻ります。

Flipボタンを押すと、ライトはHandleを中心に180度回転し、反対側を向きます。

03_13_05_0029_Advanced_Rotations.jpg

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