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Add
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このブレンドモードは、単純にライトのピクセル値を下層のライト(キャンバス上で合成されたもの)の上に加算します。
ライトの加算により、3つの色が混ざり合い、白になる様子をご覧ください。
このHDRIマップに、Add Blend Modeを使用して、3つのSoft Round Lightが加算されている様子をご覧ください。
Add Blend Modeは、ライトの加算に最適で、Round、Rect、Hex、Gradient Lights、Gradient Background、Picture Backgroundのデフォルトブレンドモードです。
Dark Lightには、Blend Modeが反転して加算されます。
SubtractにInvertオプションを付けて、Addを使用します。このブレンドモードは、下にあるライト(キャンバス上に合成されたもの)の上にあるライトのピクセル値を減算します。
InvertオプションをオンにしたAdd Blend Modeを使用して、3つのSoft Round LightがこのHDRIマップに対してどのような減算処理をしたかご覧ください。画像の一部が暗くなっていることがわかります。
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